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Mañana sábado, dentro de las jornadas que se organiza Zonulacatro en el Centro Sociocultural del Ensanche, me toca dirigir dos partidas de Slang, una por la mañana, y otra por la tarde. Al mismo tiempo, habrá partidas de tablero, cartas, figuras, etc. Por lo menos, puedo asegurar que por la tarde, Isanne estará jugando a BloodBowl y que habra una partida de As Crónicas de Gáidil dirigida por el autor. Todo aquel que quiera jugar, ver el ambiente o simplemente saludar, considérese invitado.
Actualización: En realidad, vais a poder disfrutar de dos partidas de Gáidil, una de mañana, y otra de tarde, dirigidas por los dos autores del juego.
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Precisamente enlazando con los comentarios de un post anterior sobre juegos de rol, donde comentábamos las dificultades para coordinar los horarios de jugadores y masters, ya metidos en el mundo laboral y social, no como antes, cuando éramos estudiantes y antisociales, este post esta dedicado a un nuevo sistema para encontrar jugadores nuevos o coordinar horarios con los ya conocidos. Con ese fin se ha creado un nuevo foro, Runical, cuyo fin es servir de punto de encuentro entre los jugadores de Santiago de Compostela para todo tipo de juegos. No hay una asociación ni un grupo detrás, sino que es un punto común para tiendas y grupos separados, que podrán comunicarse entre ellos y organizar más y mayores partidas. Todo aquel que este interesado, considérese invitado a participar en el mismo.
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Como ya sabrán los que vienen por este blog habitualmente, por fin he encontrado un juego de figuras de metal cuyas reglas me han gustado: Infinity, de los chicos de Corvus Belli, desde Cangas, en Pontevedra. Si además, las figuras tienen un gran diseño, y un buen trabajo, pues aun mejor.
Las reglas me gustan por que son realistas, siempre partiendo de la base de que es un juego de ciencia-ficción, pero por lo menos no encuentras reglas estupidas o incoherentes, y es un juego donde hay que cubrirse y no andar por ahí pegando saltos bajo el fuego sin que te pase nada. Si se usaran las reglas, para reproducir combates en la segunda guerra mundial o incluso hoy en día, quedaría una simulación bastante buena.
Todo esto, por que estos días estoy terminando de pintar mis soldados, mientras Soraya también crea estenografía para poder jugar en casa, y pensando algunas tácticas para próximas partidas. Como la película de Infinity aun no esta rodada (por ahora) para motivarme estoy volviendo a ver Band of Brothers. La relación, bueno, pues el combate táctico entre pequeñas unidades con mucho poder de fuego y búsqueda constante de cobertura. Ver la serie, aparte de disfrutarla otra vez, me permite pensar en como se aplicaría alguna escena a las reglas de Infinity.
La serie, de por si, basada en los libros de Stephen Ambrose es una buena recreación de la vida de las tropas americanas en la segunda guerra mundial. Estas, al contrario que las de otros ejércitos, combatían un tiempo mucho menor, y eran reemplazadas del frente regularmente, y eso teniendo en cuenta que la unidad de los protagonistas, el 506 regimiento de la 101 división de paracaidistas veia mucha más acción que una unidad normal promedio del ejercito americano. Bien rodada, siguiendo el estilo visual y de montaje de Spielberg en Salvar a soldado Ryan, crea unos capítulos muy dinámicos cuando hay combate, y otros capítulos más tranquilos, donde se sigue la vida cotidiana de los soldados cuando no hay combate.
Por cierto, los libros de Ambrose, al menos hace unos seis años, eran muy populares, teniendo estanterías enteras para ellos en las mayores librerías.
Pero cuando hagamos la novela sobre un grupo de soldados (¿de PanOceania?) en el universo de Infinity, esa si será un gran éxito.
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Corvus Belli publica cada viernes una actualización de reglas de Infinity, su nuevo juego de batallas de ciencia-ficción con sus propias figuras de metal. Por un lado esta muy bien, ya que nos permite ir ampliando las posibilidades de nuestras figuras, usando opciones que le van dando diversidad al juego, dando más opciones en cada turno, que cada vez hacen el juego más atractivo. Por el lado ¿malo? que aumenta nuestras ganas de ver el manual de juego completo, y sobre todo, que cuando pruebas las nuevas reglas … los cambios hacen que en algún caso tus combatientes se queden vendidos en desventaja. Por suerte, a veces también tu le puedes dar una sorpresa a tu enemigo.
Todo esto por que hoy, martes, hemos jugado unas cuantas partidas en Zonulacatro para seguir poniendo a prueba lo que vamos aprendiendo bajo el fuego enemigo. Cinco jugadores fueron alternándose en varias partidas, entre el dueño de la tienda, Fénix, Blagdaros, Soraya y CP (o sea, yo, XD) con el resultado de poner a prueba las nuevas reglas, algún truco, y que Soraya acabara como vencedora de la mañana al machacar con sus tropas de PanOceania a mis Yu Jing y los Ariadna de Fénix, que tenían una mañana de carga a lo braveheart. El resto de las partidas fueron bastante movidas, con uso de las granadas de humo y sensores avanzados, que aparecieron en la actualización de reglas de este viernes.
Como siempre, muy divertido. Las nuevas reglas permiten más opciones, y algunas tropas pesadas van sacándole utilidad a sus equipos electrónicos. Al final, contando los días para que salga el manual, y podamos hacer batallas a lo grande.
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El martes se producirá una escaramuza entre algunos de los diferentes bandos de los que componen el universo de Inifity. Un numero indeterminado de unidades confluirán en una zona denominada Zonulacatro, enfrentándose durante un periodo de dos horas.
Gracias a la experiencia adquirida durante el torneo de la semana pasada, esta vez sabremos sacarle el máximo partida a nuestras unidades (o sea, que nos sabemos las reglas por fín) Quizá con un poco más de experiencia podremos ser mejores rivales para nuestros vecinos de Pontevedra la próxima vez que haya un torneo.
(Todo el que quiera echar un vistazo al juego, que se pase por allí)
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